2011年12月30日 (金)

閉鎖前夜

PS3「初音ミク Project DIVA ドリーミーシアター 2nd」

HARDオールクリアでブロンズトロフィー獲得。
だいたいこんなもんかなー。

C111230n

EXTREME全クリアは無理。PSP版でもヘルプアイテム使ってやっとクリアした曲が何曲かあるから。アイテム無しのDT2では無理。

あと獲れそうなのは39回起動トロフィー。
これはのんびりコツコツと、来年中に獲りたい。1日1ミク。

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俺の屍を越えてゆけ!

倒した~っ! 終わったーっ! 終わりました。(T▽T)

なんとか間に合った。皆さんにクリア報告できて良かった。

C111230b

オマケの裏京都は遊びません。えらく厳しい設定らしいし。
裏京都に進むよりは、もう1度最初から遊びたい。

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2011年12月29日 (木)

俺屍:ラスボス倒せず

PSP「俺の屍を越えてゆけ」。

最後の追い込みをかけたのですが、終わらせることが出来ませんでした・・・

あとラスボスだけなんだけどなぁ。

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2011年12月18日 (日)

初音ミクDT2:EASYトロフィー

PS3「初音ミク Project DIVA ドリーミーシアター 2nd」。

先日のNORMALトロフィーに続き、EASYトロフィー獲得。
まぁ、これらは別にどうということも無く。

で、その後に

激唱HARDを数回繰り返し、七転八倒の末、クリアできた。

C111218a

やれやれ。これでHARDトロフィーも獲れる。
39回起動トロフィーと共に狙っていく。

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2011年12月16日 (金)

初音ミクDT2:NORMALトロフィー

「初音ミク Project DIVA ドリーミーシアター 2nd」。

NORMAL全クリアトロフィーと、39曲クリアトロフィー獲得。

C111216a

383中377コンボまで行ってSAFE一発とか泣ける。

あと、EASY全クリアと39回起動トロフィーを獲っておく。獲れそうなトロフィーはそれぐらいだから。
エディット39曲はちょっと面倒くさいのでスルー。

激唱のHARDがクリアできればHARDトロフィーも狙うんだがなぁ。あの連打ゾーンでみるみるゲージが減ってヘコむ。

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2011年12月12日 (月)

初音ミクDT2

俺屍やっても今日中にクリアできないのは分かっているし、
スパ4ver2012と同時進行が決定的になったのだから
慌てて進めること無いじゃん、

今日はあえて休みにしちゃえということで

今まで放置で積みゲーになっていた
「初音ミク Project DIVA ドリーミーシアター 2nd」。

いや、PV鑑賞は結構したんだけどね。ゲームプレイはしていなかった。実は本家PSPのほうでコスチュームが未コンプリートなので、遊ぶならPSPで頑張らねばと思っていた。

が、ここにきて気が変わり、PS3起動。
EASYトロフィーとNORMALトロフィー狙い。
それと39回起動トロフィーも。

EXTREMEトロフィーとパーフェクトトロフィーは無理だから~。
出来ないから~。

C111212a

HARDトロフィーは激唱がクリアできるかどうかにかかっている。とりあえず3~4回失敗した。これ、PSPではヘルプアイテム使ってクリアしたんじゃなかろか。DT2はそういうの無いから絶望感が少々。

というわけでこのゲームではブロンズトロフィーを3つ狙う。

今日は時間が足りず、トロフィーゼロ。
今後、1日2~3ミクで年内ゲット予定。

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2011年12月11日 (日)

俺屍:残り1本

太照天夕子(タイショウテンユウコ)様とも交神。

C111211c

性格のキツい女神かと思ったら、そうでもない風なお言葉。
悪女自慢であれば、実は昼子のほうがよっぽどらしい・・・

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2011年12月10日 (土)

俺屍:氏神

一部の能力値が999に達した優秀な子孫は、氏神にしているのだが・・・

兄妹の交神というのはアリなのだろうか。危険が伴うのかな。

同じ属性(火・水・風・土)を続けるのはデメリットがあるらしいけど、生前に血縁だった場合はどうか。

氏神になるときに名前が変化するということは、もはや神様だから問題無いのだろうか。

C111210a

なんだか背徳的でイケナイ香り。

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2011年12月 3日 (土)

俺屍:髪

公式によると大江山以降はネタバレの範疇らしい。

しかし電撃プレイステーション誌上ではもう一歩踏み込んだところまで掲載されていたし、そもそも個人ブログでそこまで神経質にならずとも良いのかもしれない。
一応、当ブログではなるべく「続きを読む」以下を利用しようと思う。

まぁあまり大した内容は書かないが(^^;

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2011年11月28日 (月)

俺屍:反魂の儀

実子が瀕死で帰還し、儚くも絶命しようかという時、
親がその命を犠牲に子供を助ける場合がある。

C111128b

これ、必ず起きるのかと思ったら、『運』が絡むそうな。

一族が1人減る事には変わらないし、何よりあまり心情的に良いものではないので、反魂の儀を頼りに無茶な進撃をさせたりはしない。

今日から「しっかりモード」に変更してプレイしている。
モード変更は12月以降と考えていたけど少々焦りが(^^;

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